AU-D10H & Flock Rock

Diese beiden Projekte sind Prototyp-VR-Anwendungen, entwickelt in der Unity Game Engine, zum Testen von Musikanalyse-Algorithmen (basierend auf der 'Fast Fourier Transform') und Boid-Algorithmen (Separation, Angleichung, Zusammenhalt, Verfolgung).

Das Ziel der Anwendungen war es, diese beiden Algorithmen zu verbinden und einen VR-Shooter mit einem Schwarm als Gegner zu gestalten. Dieser soll sich nach dem vom Benutzer ausgewählten Musikstück verhalten und somit einen nahezu grenzenlosen Wiederspielwert liefern.

AU-D10H

FlockRock Tech Demo

Boid GPU vs ECS Test